Nexon通过一部探讨韩国游戏开发历史的纪录片吸引了影迷的关注

˂img src="http://www.08082016.vip/file/upload/202411/03/062824551.jpg" 纪录片中提到的游戏开发者10月...

纪录片中提到的游戏开发者10月5日,在釜山乐天影城Centum City举行的嘉宾参观活动中,电影《拯救游戏》与观众互动。由Nexon基金会提供

作者:南贤宇

Nexon财团制作的关于韩国游戏发展历史的纪录片吸引了电影迷和游戏玩家的关注。这部纪录片讲述了韩国游戏产业在短短30年的时间里是如何从零开始取得成功的。

该财团表示,在10月2日至11日举行的釜山国际电影节上放映了这部名为《拯救游戏》的纪录片。

这是第一次在电影节上放映以电子游戏为主题的纪录片,这次新的尝试得到了回报,在乐天影城的三场放映都被抢购一空。

5日,在电影中登场的韩国第一代游戏开发者出席了活动,并与观众分享了他们在充满挑战的环境中开发游戏的经历和感想。

《拯救游戏》是Nexon财团为纪念韩国网络游戏产业30周年,从2021年9月开始制作的3集系列纪录片的一部分。该片导演朴润镇曾在2020年制作了电影《Elancia的人们》,该片讲述了无法离开Nexon 1999年的游戏《Elancia》的用户。

纪录片《拯救游戏》的宣传图片/由Nexon基金会提供

《拯救游戏》是第一部以第一代韩国游戏开发者为对象的纪录片,追溯了从20世纪80年代到现在的韩国PC游戏的历史。它突出了Sonnori的《Astonishia Story》和Softmax的《the War of Genesis》等标志性游戏背后的先驱,同时探讨了非法游戏分销的兴起和计算机通信的迅速扩张等关键事件。

Nexon财团计划在今年内公开该系列的第二部和第三部。第二部分将关注韩国网络游戏产业的繁荣时期,第三部分将深入探讨韩国独特的游戏文化。

Nexen基金会表示,虽然韩国游戏产业在过去30年里取得了显著的发展,但由于缺乏突出其历史和文化意义的内容,因此发起了这个项目。

Nexon财团理事长金正旭(音)表示:“《拯救游戏》讲述了为韩国游戏产业奠定基础的游戏和开发者的故事。”我们希望这部纪录片能帮助大家回顾韩国游戏早期的意义。”

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  • 婉若清风
    婉若清风 2025年08月15日

    我是钰兔号的签约作者“婉若清风”!

  • 婉若清风
    婉若清风 2025年08月15日

    希望本篇文章《Nexon通过一部探讨韩国游戏开发历史的纪录片吸引了影迷的关注》能对你有所帮助!

  • 婉若清风
    婉若清风 2025年08月15日

    本站[钰兔号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 婉若清风
    婉若清风 2025年08月15日

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